
Genshin Impact ティアリスト
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Gamedexxランキング評価について
評価の前提
C0とC6を分けたGamedexxのランキングです。個人火力に加え、チームへの貢献、反応の使いやすさ、育成度も考慮します。
レアリティではなく戦闘での価値。 現在の高難度コンテンツにおけるチーム貢献で評価します。個人DPS、控えからの火力、元素付着、バフ、耐性ダウン、回復や防御、反応、ローテーションの負担が対象です。編成に入れる価値があれば★4が限定★5を上回ることもあり、ベネットが代表例です。C0とC6は別々に評価します。
EX
別格SSS
最上位SS
非常に優秀S
とても強力A
強力B
安定C
状況次第D
用途限定EX
別格SSS
最上位SS
非常に優秀S
とても強力A
強力B
安定C
状況次第D
用途限定該当するキャラクターがいません。
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ランクは判断の出発点です。
ランクは判断の出発点です。
- 原神はチームで戦うゲームなので、単発の最大ダメージよりも、編成全体の火力を伸ばせるかを重視します。
- 出場時間、元素チャージ効率の必要量、元素付着、反応の起動役、バフの持続、耐性ダウン、編成の制約を評価します。
- 特定編成では非常に強くても、それ以外では平凡なキャラクターもいます。
- 命ノ星座でも評価は大きく変わり、無凸と完凸のファルザンはほぼ別キャラクターです。
- 探索の快適さや人気より、現在の高難度戦闘を重視しています。
EX特に優れたキャラクター向け。
=同じランク内のキャラクターは同評価です。
★レアリティと評価ランクは別です。
強み
弱み
編成、育成度、ゲームモードによって評価は変わります。